Las suposiciones de la interfaz generalmente superan tarde: el jugador suministrado no puede ejecutar el cliente CMS, los comandos de serie son indefinidos, salidas de cable conflicto con la estructura o recuperación de energía no coincide con el funcionamiento del sitio.

Definir los puntos de entrega entre hardware y sistema

Una pantalla puede pasar su prueba de fábrica y todavía no se encarga cuando el reproductor multimedia, CMS, red, comandos de control o secuencia de reinicio pertenecen a diferentes partes. Riesgo de integración vive en estos límites en lugar de dentro de una hoja de especificación.

El integrador debe crear una matriz de responsabilidad y prueba lo suficientemente pronto como para influir en los conectores, salidas de cable, espacio de reproductor, ventilación y opciones de firmware. Esa matriz se convierte en la referencia compartida para la aceptación de fábrica y la puesta en marcha del sitio.

Congela el límite de reproducción y software

Identificar el sistema operativo, hardware de reproductor, versión CMS, licencias, formatos de contenido y propietario de gestión remota. Si el cliente suministra el CMS, proporcione una cuenta de prueba o imagen lo suficientemente pronto como para verificar el jugador propuesto.

Clarify que mantiene la imagen del sistema operativo, el comportamiento del quiosco, las actualizaciones de seguridad y el lanzamiento automático de aplicaciones. Estas responsabilidades no deben inferirse de la presencia de un jugador Android o Windows.

Documente cada interfaz física y de control

señal de lista, USB, red, serie, GPIO, sensor y conexiones de potencia con el tipo de conector, dirección de cable y propiedad. Agregue puntos de montaje mecánicos, sobre de reproductor y limpieza de ventilación al mismo conjunto de dibujo controlado.

Para el control de serie o red, indicar los comandos realmente requeridos: estado de potencia, brillo, entrada, estado o reinicio programado. Una declaración general que el control remoto es compatible no es un requisito testable.

Recuperación de pruebas, no sólo reproducción normal

La aceptación de la fábrica debe simular la pérdida y el retorno de la energía de la red, la interrupción de la red, el reinicio de la aplicación y el contenido no disponible. Confirme la secuencia prevista y cuánto tiempo puede tardar el sistema para volver al servicio.

Utilice el contenido representativo y la imagen final del reproductor cuando sea posible. Grabar la versión de software, ajustes y periféricos conectados para que el comportamiento del sitio pueda compararse con el estado de fábrica aprobado.

Matriz de responsabilidad de integración

Asignar un propietario y un método de aceptación a cada límite antes del envío.

Capa de sistemaDecisiones para congelarPropietarioMétodo de aceptación
Contenido y CMSFormatos, calendario, licencias, monitoreo y funciones de usuarioCliente o integradorPublicar, actualizar y recuperar contenido representativo
Player and OSHardware, imagen, arranque automático, política de almacenamiento y actualizaciónIntegrador o proveedor de pantallaBotín frío, reinicio de aplicación y registro de versión
Control de pantallaControles de brillo, potencia, entrada, sensor y retroalimentaciónInterfaz compartidaLista de comandos probada contra estados requeridos
Sitio mecánico y mecánicoMontaje, cables, ventilación, potencia y dirección de servicioContratista con entrada de proveedorRevisión de dibujo y control de ajuste físico

Hipótesis de integración que surgen durante la comisión

  • 01
    Compatibilidad CMS inferida del sistema operativo

    Un sistema operativo compatible no garantiza que la imagen exacta del jugador, codec, licencia o agente remoto ha sido validada.

  • 02
    Requisito de control escrito como una palabra

    Especifique los comandos y comentarios necesarios en lugar de pedir solamente soporte RS232 o API.

  • 03
    Prueba de fábrica excluye la recuperación de fallos

    La reproducción normal dice poco sobre cómo el sistema regresa después de la pérdida de energía o de red.

Preguntas para la revisión del diseño del sistema

  1. ¿Quién suministra y apoya la imagen del jugador final y las licencias CMS?
  2. ¿Qué comandos de control y comentarios de estado son requeridos por el proyecto?
  3. ¿Dónde están ubicados el reproductor, equipo de red y bucles de servicio de cable?
  4. ¿Qué debe suceder automáticamente después de la recuperación de energía y red?
  5. ¿Qué pruebas se repetirán durante el encargo del sitio?

¿Quién es este guía?

Integradores de señalización digital, integradores AV, contratistas de sistemas de control y proveedores de soluciones que ofrecen sistemas completos de clientes.